
Profil naukowy
Artysta grafik, ilustrator, graphic designer.
Praca naukowa
Naukowo zajmuje się integracją sztuki tradycyjnej z rzeczywistością rozszerzoną, narracją wizualną i jej połączeniem z muzyką i literaturą, malarstwem cyfrowym, kompozycją w sztuce oraz pracą w środowisku 3D.
Twórczość
Z jego twórczością można zapoznać się na profilu Behance oraz w autorskim portfolio.
Dydaktyka
Na Uniwersytecie SWPS prowadzi zajęcia poświęcone rysunkowi, kompozycji, budowie sceny 2D i 3D oraz warsztatowi cyfrowego artysty, a także seminarium dyplomowe. Jest koordynatorem kierunku sztuka cyfrowa.
Funkcje w organizacjach
- Jest wiceprezesem Krakowskiego Stowarzyszenia Komiksowego.
- Zasiada w radzie programowej Fundacji Muzeum Komiksu w Krakowie.
Publikacje
- Jest autorem podręcznika akademickiego „Kompozycja w sztuce cyfrowej. Podstawy” (2023).
- Pisze doktorat artystyczno-badawczy „Warunkowa integralność odbioru multimedialnego obiektu sztuki złożonego z analogowej formy podstawowej i rzeczywistości rozszerzonej”.
Dla mediów
Obszary tematyczne
- Grafika
- sztuka nowych mediów
- malarstwo cyfrowe
- malarstwo analogowe
- kompozycja w sztuce
- rzeczywistość rozszerzona (AR)
- druk 3D
- fotogrametria
- rzeźba
- komiks
- narracja wizualna
- rysunek
Informacje prasowe
Powiązane materiały na stronie uczelni
- Aktualności
- Wykłady i spotkania